Vous êtes intéressés par la gamification de votre formation, cours, support d’apprentissage ? Vous allez assister (ou avez assisté) à la rencontre du 25 mai 2016 organisée par Sapiens, le CRI et la GameLab ?
Nous vous proposons une liste de liens vers des articles, des structures, des événements, tout ce qu’il faut pour vous immerger dans cette pratique.
Article scientifique
Gilles Brougère (2012) Le jeu peut-il être sérieux?
URL : https://experice.univ-paris13.fr/wp-content/uploads/2015/02/Le_jeu_peut-il_tre_srieux__.pdf
Sanchez, E., Ney, M., Labat, J-M. (2011) Jeux sérieux et pédagogie universitaire : de la conception à l’évaluation des apprentissages
URL : http://www.ritpu.org/IMG/pdf/RITPU_v08_n01-02_48.pdf
URL : http://biblio.uabcs.mx/html/libros/pdf/9/c13.pdf
M. Musset, R. Thibert (2009) Quelles relations entre jeu et apprentissages à l’école ?
URL : http://ife.ens-lyon.fr/vst/LettreVST/pdf/48-octobre-2009.pdf
Sites Internet
Muletier, C. (2015) El Gamificator, site généraliste sur la gamification
URL : http://www.elgamificator.com/
Alvarez, J., Amato, E. A., Djaouti, D. (2014) Jeux Sérieux, site soutenu par le ministère de l’éducation nationale, de l’enseignement supérieur et de la recherche
URL : http://www.jeux-serieux.fr/
Livres
Pour commencer
Koster, R., (2004) A theory of fun for game designers. Paraglyph.
URL : http://www.theoryoffun.com/
Alvarez, J., Djaouti, D. (2012) Introduction aux serious games. Questions théoriques.
URL : http://www.ludoscience.com/FR/diffusion/475-Introduction-au-Serious-Game.html
Pour continuer
Caillois, R. (1958) Les jeux et les hommes. Gallimard.
URL : http://www.gallimard.fr/Catalogue/GALLIMARD/Folio/Folio-essais/Les-jeux-et-les-hommes
Schell, J. (2008) L’art du game design : 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux. Morgan Kaufmann.
URL : https://www.amazon.fr/LArt-game-design-objectifs-concevoir/dp/2744024317
Référents universitaires
Eduscol (2016) Jeux sérieux, mondes virtuels
URL : http://eduscol.education.fr/numerique/dossier/apprendre/jeuxserieux
Thot Cursus (2016) Formation et culture numérique
ULR : http://cursus.edu/formations/?categoriesProduit[]=7
Structures
Ludoscience, laboratoire R&D dédié à l’étude du jeu vidéo et du serious game
URL : http://www.ludoscience.com/FR/1-Ludoscience.html
Le GameLab, laboratoire ouvert de conseil et d’accompagnement à la création de jeux
URL : http://cri-paris.org/gamelab/
Évènements
SeGaMed, colloque consacré à la recherche et à l’évaluation des jeux sérieux appliqués à la médecine et à la santé. Du 30 novembre au 3 décembre à Nice
URL : http://segamed.eu/WordPress/
MOOC Gamification, cours en ligne ouvert sur la plateforme Coursera à partir du 23 mai et pour 6 semaines.
URL : https://www.coursera.org/learn/gamification
Bibliographies
Taly, A., Ressources pour l’apprentissage par le jeu
Alvarez, J., Banque de ressources pédagogiques
URL : http://www.ludoscience.com/FR/ressources/index.html
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